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登録日:2018/07/15 (日曜日) 22 49 00 更新日:2021/05/12 Wed 23 18 44 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 JR東日本 JR西日本 TAITO 京浜東北線 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 山手線 山陰本線 東海道本線 電車でGO! TAITOが1997年にリリースしたシリーズ第1作。通称「1」「初代」。 1997年3月にアーケード版としてリリースされ、同年12月にプレイステーションに移植。1999年にはWindows用ソフトウェアとして再びリリースされた。また、1997年9月には強化版としてEXがリリースされ、こちらは1998年にセガサターンに移植された。 ☆独自要素 「駅構内進入速度」が設定されている。駅に進入した際に制限速度を1km/hでも超過しているとその分減点。 制限信号は「注意」のみ。次の信号が現示された瞬間に45km/hをオーバーしているとATSが作動し強制停車させられる。 速度制限は駅出発直後のみ。制限解除までの間に1km/hでもオーバーした瞬間が存在すると制限解除時に減点。 20km/h以下で非常ブレーキを使用しても減点されない。 通過駅に通過時刻の設定がない。そのため定通によるボーナスはない。 ☆スタッフロール スタッフロールは2パターンあり、途中でコンティニューした場合は500系新幹線電車の運転台と夜の新幹線を再現したCG映像が、ノーコンティニュークリアした場合は山手線の205系電車と駅の雑踏のCG映像が流れた後、夕陽の中国鉄583系電車が走るCG映像が流れる。 ☆収録ダイヤ 路線・列車種別 山陰本線普通 車両 キハ58系 運転区間 亀岡→嵯峨嵐山・丹波口→京都 停車駅 馬堀、保津峡、嵯峨嵐山、京都 天気 晴 難易度 初級 備考 嵯峨嵐山→丹波口は省略 解説 記念すべき『電車でGO!』最初のダイヤ。運転するのは1989年に切り替えられる前の旧線で、現在は嵯峨野観光鉄道嵯峨野観光線が利用している線路である。シリーズ最初のダイヤとしてこの路線が選択された理由は、開発者の出身大学が亀岡市の京都学園大学出身で、山陰本線を利用して通学していたため(*1)。さすがに車両の方はキハ58系なため性能は悪く、難易度も初級にしては後年のシリーズと比べると高めではあるが、運転に慣れるためには最適なダイヤ。 路線・列車種別 京浜東北線普通 車両 209系 運転区間 品川→横浜 停車駅 大井町、大森、蒲田、川崎、鶴見、新子安、東神奈川、横浜 天気 晴(→雨) 難易度 上級 備考 解説 ゲーム稼働当時最新鋭の209系を運転するダイヤ。当時の最新型のわりには車両性能が低く設定されている上、通勤型なのにもかかわらず駅間距離が長く高速走行を要求されるため、収録路線の中でも難易度は非常に高い。 路線・列車種別 東海道本線快速 車両 221系 運転区間 京都→大阪 停車駅 西大路、向日町、長岡京、高槻、茨木、新大阪、大阪 天気 晴(→雨) 難易度 上級 備考 解説 京阪神緩行線を走行する221系による快速列車。今作品唯一通過運転を行うダイヤではあるが、先述の通り今作では通過駅にダイヤが設定されていないため単に駅間距離が非常に長いというぐらいの意味合いしかない。車両性能は新快速用に開発され高速性能に優れた近郊型電車だけあって良好であり、上級ダイヤの中では難易度は低め。なお、山崎通過となっているが、実際の東海道本線快速の京都~高槻は各駅停車か長岡京のみ停車のどちらかであり、この停車駅で運転されたことはない。 路線・列車種別 山手線普通 車両 205系 運転区間 渋谷→東京 停車駅 恵比寿、目黒、五反田、大崎、品川、田町、浜松町、新橋、有楽町、東京 天気 晴(→雨) 難易度 上級 備考 解説 おそらく日本でもっとも有名な鉄道路線。収録ダイヤの中では停車駅がもっとも多く、必然的に減点要因が多め。その代わりトリッキーな区間はないため難易度は標準といったところ。 路線・列車種別 山陰本線普通 車両 キハ58系 運転区間 亀岡→京都 停車駅 馬堀、保津峡、嵯峨嵐山、太秦、花園、二条、丹波口、京都 天気 晴(→雨) 難易度 上級 備考 アーケード版・セガサターン版・Windows版のみ隠しダイヤ 解説 初級では省略された嵯峨嵐山→丹波口を運転できるダイヤ。 路線・列車種別 東海道本線普通 車両 221系 運転区間 高槻→大阪 停車駅 摂津富田、茨木、千里丘、岸辺、吹田、東淀川、新大阪、大阪 天気 晴(→雨) 難易度 上級 備考 アーケード版・セガサターン版・Windows版のみ隠しダイヤ 解説 高槻発の近郊型車両充当による普通列車。 路線・列車種別 京浜東北線普通 車両 209系 運転区間 品川→横浜 停車駅 大井町、大森、蒲田、川崎、鶴見、新子安、東神奈川、横浜 天気 雨→雪 難易度 上級 備考 EX・セガサターン版のみ 解説 路線・列車種別 山手線普通 車両 205系 運転区間 渋谷→東京 停車駅 恵比寿、目黒、五反田、大崎、品川、田町、浜松町、新橋、有楽町、東京 天気 雨→雪 難易度 上級 備考 EX・セガサターン版のみ 解説 ☆主題歌 プレイステーション版発売にあたり、ZUNTATAの石川勝久、高萩英樹、鎌田良和、海野和子によるユニット「Jankie As Machine」が結成され、CMソングとして『J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!』が制作された。 歌詞を見て分かる通りいわゆる「電波ソング」であり、電車に乗っているサラリーマンたちの気持ちを歌っており、歌詞には関東地方のJR線の名前が織り込まれている。このCMソングが話題となり、プレイステーション版のヒットにつながった。また、セガサターン版ではフルバージョンのリミックスが収録されている。 後の『高速編』では歌詞から特定路線の名称を減らした『電車で電車でGO!GO!GO!2000』が、『プロフェッショナル2』ではバックグラウンドミュージックとしてリミックスされた『電車で電車でGO!GO!GO!2002』が、2008年には同名の企画アルバムのリードトラックとして『電車で電車でGO!GO!GO!れぼりゅ~しょん』がリリースされたほか、『J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!』はパチスロ版や各種音楽ゲームなどにもリアレンジして収録されている。また、Jankie As Machineは「高速編」でイメージソング『LOVE特急こまち』、「名鉄編」でテーマソング『明日へのチケット』を提供している。 ☆プレイステーション版追加要素 前述の通り、1997年12月にプレイステーションに移植された(以下「PS版」)。このPS版が後のシリーズの基礎となる。 『鉄道資料館』が追加され、各種鉄道車両の画像が収録されている。中には他の鉄道ゲームではあまりお目にかかれないJR東海の車両画像も。 また、おまけとして『サイドバイサイドスペシャル』の体験版が収録された。ただし、この影響で山陰本線上級と東海道本線普通が削られてしまっている。 そして、オリジナルムービーが収録された。 オープニングB 実写映像によるオープニングムービー。登場するのは58系気動車→221系電車→209系電車→205系電車→200系電車→253系電車→E1系電車→485系電車上沼垂車→283系電車→883系電車1次車→DD51形ディーゼル機関車+24系客車(北斗星)→489系電車白鳥→EF81形電気機関車→485系電車ハウステンボス色→新幹線E3系電車 701系電車→381系電車(くろしお) 281系電車→新幹線300系電車→D51形蒸気機関車→収録4路線→209系電車。 J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO! PS版CMソング『J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!』のPV。 また、各ダイヤをハード以上でクリアすると、PS版専用スタッフロールと実写映像を用いた「デラックスエンディング」を見ることができる。このクリア特典としての映像は後の家庭用『電車でGO!』シリーズの多くに収録され、シリーズの象徴となっている。 山陰本線 非電化路線を走るキハ58系の映像を中心にしたムービー。映像の最後には福知山色のキハ47系も登場する。なお、ここで使われた映像はプロフェッショナル仕様や通勤編の山陰本線エンディングでも使用されている。キハ58系そのものはまだ現役だったが、別の路線で走っているキハ58系を撮影してくるというイカサマはやらなかった。 京浜東北線 映像を左右1/2ずつに分割し、片方に209系の走行映像や機器類、車内などの映像を映し出し、もう一方にスタッフロールがスクロールする。 東海道本線 221系の映像・画像とスタッフロールが交互に切り替わる方式。しかし、最初の映像はCMの流用、その後に出てくる画像は2枚だけで、アップにする部分をシーンごとに変えているだけである。そしてラストは走ってくる221系にシャッターが切られ、その写真がセピア色になって落ちていくというなんとも物哀しい映像。よりにもよってゲーム収録中唯一2018年現在でも収録路線に残存している車両のエンディングがこれだが、TAITO本社が東京のため取材に行けなかったという事情もあると思われる。 山手線 205系の映像を中心にしたムービー。山陰本線と似ているが、こちらはスタッフロールがスクロールではなく固定テロップのフェードイン・フェードアウトになっている。 追記・修正は5時半発の埼京線の車内からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タモリはこの筐体が家においてあるという。 -- 名無しさん (2018-07-17 09 50 03) 気になってCM見てきた。最高やった -- 名無しさん (2018-07-17 10 28 10) 石川勝久ことばび〜がZUNTATA NIGHT4で当時のこと話してたが完全に歌手みたいな生活だったらしい -- 名無しさん (2018-07-17 10 40 24) ノーコンティニュー通常エンディング、583系でパンタ1基で夕陽が見えて海沿いだけど奥に陸があってとなると、「有明」が可能性としては高いと思う。 -- 名無しさん (2018-07-17 17 44 30) 登場してる車両はもうほとんど引退してますな。 -- 名無しさん (2019-02-07 21 48 59) 名前 コメント
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補正の0.85は… 撤廃されてます(あるいは1.00になった) 青魔法に関しては3種の遠隔青魔法で試したところ撤廃されてました 魔法系青魔法の補正部分も撤廃されてましたが (Lv+2)が上限を超えることはありません 魔法ダメージ+は有効 魔法WSの(Lv+2)は… Lv(武器のIL) 魔法WS基本D値 いままで Lv+2 45 71 91 140 92 141 95 146 99 152 100 154 106 169 113 186 117 196 119 201 無理矢理な推測 Lv~99 (Lv-1)x1.5+5 IL (IL-100)x2.5+154 物理WS 物理WS(14/06/17) 魔法WS,特殊WS 魔法WSダメージ=[[(魔法WS基本D値+補正)x倍率] + 魔法ダメージ + 系統 ]x魔法攻撃力やら WS TP1000 2000 3000 補正 系統 短剣 ガストスラッシュ 1.00 2.00 3.00 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 サイクロン 1.00 2.375 3.75 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 イオリアンエッジ 2.00 3.00 4.50 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 (エナジースティール) (エナジードレイン) 片手剣 バーニングブレード 1.00 *2.10 *3.40 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 2.00+25/256 3.00+102/256 レッドロータス 1.00 *2.40 3.75 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 2.00+98/256 シャインブレード 1.125 *2.23 *3.53 STR40% MND40% なし 2.00+57/256 3.00+134/256 セラフブレード 1.125 2.625 4.125 STR40% MND40% なし スピリッツウィズイン HPx0.125 HPx0.50 HPx1.00 サンギンブレード 2.75 STR30% MND50% (自INT-敵INT)x2 ? ? ? (ロイエ) 両手剣 フロストバイト 1.50 3.25 5.00 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 フリーズバイト 1.50 3.50 6.00 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 ヘラクレススラッシュ 3.50 VIT80% なし 片手斧 プライマルレンド *3.07 *4.69 *7.57 DEX30% CHR60% (自CHR-敵INT)x1.5 内部で魔攻+とかはない 3.00+16/256 4.00+176/256 7.00+144/256 クラウドスプリッタ 3.75 5.50 8.50 STR40% MND40% なし 両手鎌 ダークハーベスト 1.00 *3.54 *6.07 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+136/256 6.00+16/256 シャドーオブデス 1.00 *4.17 *8.60 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 4.00+42/256 8.00+152/256 インファナルサイズ 3.50 STR30% INT70% なし 両手槍 サンダースラスト 1.50 *3.28 *5.43 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+70/256 5.00+110/256 ライデンスラスト 1.00 *3.91 *7.96 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+233/256 7.00+246/256 片手刀 (影) (湧) 片手棍 シャインストライク 1.625 3.000 4.625 STR40% MND40% なし セラフストライク 2.125 3.625 6.125 STR40% MND40% なし スターライト 2.00 3.00 4.00 ※なし なし 超要追試 ムーンライト 2.25 3.50 4.75 ※なし なし 超要追試 フラッシュノヴァ 3.00 STR30% MND30% なし 公式では50%ずつなのだが…? (ダガン) 変更なし 両手棍 ロッククラッシャー 1.00 *3.27 *5.54 STR20% INT20% INT差x1 半減期16 公式では40%(ry 3.00+68/256 5.00+136/256 アースクラッシャー 1.00 *3.58 *6.16 STR30% INT30% INT差x1 半減期16 公式では40%(ry 3.00+148/256 6.00+40/256 スターバースト 1.00 *3.27 *5.54 なし INT差x1 半減期16 公式では(ry 3.00+68/256 5.00+136/256 サンバースト 1.00 *3.58 *6.16 なし INT差x1 半減期16 ↑とともに(Lv+2)のまま 3.00+148/256 6.00+40/256 カタクリスム 1.75 3.75 6.50 STR30% INT30% なし ヴィゾフニル 1.75 INT30% (自INT-敵INT)x2 公式では80%(ry ガーランドオブブリス 2.25 STR30% MND30% (自MND-敵MND)x2 公式ではMND70% オムニシエンス 2.00 MND30% (自MND-敵MND)x2 公式では80%(ry (ミルキル) 変更なし 射撃 トゥルーフライト *3.89 *6.49 *9.67 AGI100% (自AGI-敵INT)x2 魔法命中+ 3.00+228/256 6.00+126/256 9.00+172/256 レデンサリュート 4.00 *6.70 10.00 AGI100% (自AGI-敵INT)x2 魔法命中+ 6.00+180/256 ワイルドファイア 5.50 AGI60% (自AGI-敵INT)x2 ※スターライト・ムーンライトの回復量 [片手棍スキルx0.11]x倍率 (要追試) IL武器の片手棍スキル+は無効 ※INT差x1 半減期16 要はINT差48で+32キャップ ※三国周辺最弱戦士タイプのINTは6 (マンドラもだっけ?) 最弱ミミズのINTは11 TP1000-2000、2000-3000間がリニアなのはそのままのようです シャインとセラフさぁ……もとからMND差なんてなかったんかなぁ…… 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほど。たしかにパリィは面倒くさい・・ セーブTPもこれあるせいでイオニスつけれない!つけにくい!という。 いくつか攻防比チェックおわったので、先日に張ったリンクの場所に追記しました。 瞬: TP1000 攻+0% TP2000 攻+100% TP3000 攻+300% レクイエス: TP1000 攻-25.0%? TP2000 攻-12.5%? TP3000 攻-5%? (0%?) ロズレー:攻防比修正ない感じ レルム:攻防比修正ない感じ 平均値を計算と実測で合わせる方法で修正値はじいたので 数すくない奴は、(特にレクイエス)ちょっと怪しんでます。 あと攻修正関連で変更の告知あったので残ってるのは アイアンテンペスト、カムラン、クワイタス(TP3000)と、連環、アスケーあたり? アスケーは風水WSと同じく、計測できる敵がいるかという問題がでてきそう -- (h2@仮電卓の中身) 2014-07-29 16 31 40 データは2ヒットのみを集計したものを使用しています(初段のみと2段目のみも一応記録してますが) あとは各レベル毎にも分けてましたが、サンプル数的に誤差もいいところなので一緒にして平均出してました 確かに最小(最大)がクリッピングされる区間以外でやるのが最適なのですが、 最初攻撃力補正ないと思ってできるだけ攻防比1に近づけて(それでも上回っちゃいましたが)やったんですよね WS毎orタクティカルパリー発生毎にTPリセットさせるのがめんどくさすぎてやり直すの妥協しちゃいました; あとエクズデーションはTP3000試そうと思ったら命中的にコ詩赤の超接待PTが必要だと思うので無理ですw ところでh2さんてダメージ電卓の管理人さんです? もしそうでしたらいつもお世話になっております -- (内藤) 2014-07-28 19 01 22 アッー! 攻667(534*1.25) / 防493 = 1.35(346/256) 命中100%(平均HIT2.0) WSD325 計算値:max572~min325 平均420 実測値:max530~min329 平均414.1 元の攻撃力まちがえてました。失礼しました。 こうみると平均フィットさせて推測した攻防比とそこまで激しい差はない感じですね。 平均計算:max563~min325 平均414 やっぱり攻+25%相当で妥当なのかな -- (h2) 2014-07-28 16 27 10 うーん デミディエーションのデータは、2ヒットのみの集計なのかな 攻*1.25で試しに仮電卓で計算させてみたところ 攻730(584*1.25) / 防493 = 1.49(379/256) 命中100%(平均HIT2.0) WSD325 計算値:max624~min325 平均463 実測値:max530~min329 平均414.1 maxと平均どちらも、かけ離れた数字になっちゃうんで、攻+25%はちょっと難しい感じですかね。 minが固定Dについちゃう区間のようなんで、実測maxだけで攻防比を合わせて見ると 攻防比1.2460(319/256):max531~min322 平均395 内藤さん推測の1.274と近い数字で、元の攻防比が1.10~1.08(283~277/256)なので攻防比の変動は 319/283 = 1.127倍 319/277 = 1.152倍 少なくとも1.2倍程度はあると見てよさそうです。これでminが変動する区間なら絞り込めるんですが ちょっとこれ以上はわからんですね・・ ちなみに実測の平均値414にフィットする攻防比を探すと 攻防比1.3281(340/256):max563~min325 平均414 340/283 = 1.201倍 340/277 = 1.227倍 サンプル数的にこっちも微妙なところです 確実なのは、元の攻防比を1.4~1.5あたりまで上げるか、0.75~0.9まで下げてノックできれば、最大/最小 の両方がつかえるので、平均も併せてかなり絞り込めるとは思うんですが(無理難題) -- (h2) 2014-07-28 16 19 11 これはシザーガード先生にご登場願うしかない ドー門のカニ 最強固体LV123 防御1067 VIT282 シザー発動で驚異の防御力2134 なんということでしょう。攻撃力4801まで計測可能になったではありませんか ・・・普通に計測厳しいっぽいですね 他に修正された攻撃力修正のもはっちゃけたの多いみたいです。 瞬とかもTP2000時点でたぶんTP1000の倍くらい ちなみにカムハブリさんは攻防比1.3倍から2.3倍くらいまで上がってました。 ┐(´ー`)┌ http //www7b.biglobe.ne.jp/~fit/memo/ba_2014_06.htm -- (h2) 2014-07-27 10 21 24 エルゴン デミディエーション 光/分解 エクズデーション 闇/分解 ちょっと何か被ってんよー(指摘) TP 隔 TP 105 47 108 48 113 49 140 54 150 55 178 60 183 61 188 62 190 63 216 69 224 71 230 73 236 74 240 75 240(480/2) 75 264 81 273(546/2) 83 276 84 280 85 285 86 288 87 294 88 356 104 366 106 387 111 396 113 402 115 431 122 444 125 450 127※ 456 128 480 134 482 134 488 136 492 137 494 137※ 501 139 504 140 504(216+288) 140 513 142 528 146 570(450+120) 150 614 153 644 155 672 157 702 159 788 165 805 166 822(582+240) 167 999 180 ※ストアTPを除外した値
https://w.atwiki.jp/totalwararena/pages/14.html
Patch Notes 14.1 原文
https://w.atwiki.jp/rsdgl/
RailSim D GuideLineとは…… RailSimで電車でDなどに代表される競技運転をやりたい人のためのwikiです。 競技に関するマナーやルールなどを明確にし、みんなで楽しもうという目的からこのwikiは誕生しました。 質問や加入はについて まずは加入希望、質問掲示板にご連絡をお願いします。 こちらをご利用ください
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パッチルドン No.881 タイプ:でんき/こおり 特性:ちくでん(電気タイプの技を受けるとダメージや効果を無効化し、体力を最大HPの1/4回復する) せいでんき(直接攻撃を受けると30%の確率で相手を「まひ」にする。電気タイプのポケモンと出会いやすくなる) 隠れ特性:ゆきかき(天気が「あられ」の時、素早さ2倍) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:SWSH 電氷 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パッチルドン 90 100 90 90 80 55 フロストロトム 50 65 107 105 107 86 パッチ○○○ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パッチルドン 90 100 90 90 80 55 パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 パッチール 60 60 60 60 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/いわ/じめん/かくとう いまひとつ(1/2) ひこう/こおり/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第8世代で登場。 本作における化石ポケモンの内の1匹。別にパッチールの群れを束ねたりとかはしない。 ↑カラスのドンがドンカラスなら、パッチールのドンはドンパッチル…何だかネギを武器にしそうなお名前。 ↑何だかソルロックに似ていそうなお名前ですね。 ↑オナラ真拳やバビロン真拳使いと一緒に組もう。 ↑いつかは鼻毛真拳使いとプルプル真拳使い、鍵真拳使いとも組ませたいな。 ↑BEAUTYがツッコミ入れる光景が目に見える・・・。 コイツはカセキのトリ+カセキのクビナガを復原することで入手出来る。 今作はカセキメラと呼ばれるポケモンが4種類おり、組み合わせや特徴を覚えるのも大変である。 氷漬けの下半身に上半身が震えることで電気を作る、という凄まじい生態。鳥のような上半身は鼻水を垂らしブルブル震えている。 「歩くことが苦手」とあるがそれもそのはず、ヒレで無理矢理歩いている。 明らかに太古に真っ当な進化論を経て生息していた生き物には見えないが、ウカッツさんは黙して語らぬ…。 だがそれにしても笑顔がまぶしいじゃないか。仲間に迎えたらおいしいカレーをたんと食べさせてあげたくなる。 ↑あったかい食事を食べるときは流石に鼻水も止まる。普段無茶しやがって…。 ↑↑冠ではレイド限定とはいえ野生の個体が登場するようになってるし信じがたいが本当にこの姿で生息していた可能性が高まってきてる気もする。 フロストロトム以来となるでんき・こおりタイプ。 タイプ一致技だけでも等倍範囲が広く、物理はサブにエッジやアイアンテールを備えるものの、 パッチラゴンと比較すると素早さの差ゆえでんげきくちばしを活かしづらく、はりきりも持たないため物理火力も劣る。 一応電磁波・雪雪崩・しっぺと低い素早さをフォローする技に困らないのが救い。 また特殊技は冷ビ・吹雪・10万・雷のほかドロポンも覚えるため、特殊特化や両刀も十分候補に入る。 その歩きづらい足で地ならしし、地団駄まで踏む。 残念ながら地震は覚えない。 電気と氷で半分こだし、ウオノラゴンが炎・飛行タイプだったらなぁと思う。最強勇者ロボ軍団的な意味で。 カンムリ雪原の一部の巣穴においてマックスレイドバトルで野生出現するようになり、オシャボや隠れ特性が解禁された。タマゴ未発見グループなので量産は困難な点に注意。 ちなみにオシャボ個体はレイドの仕様上、現状全て隠れ特性となる。 パッチルドン ネタ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 遺伝 ネタ型 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 7 じゅうでん - - でんき 変化 20 14 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 21 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 28 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 35 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 20 42 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 49 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 56 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 63 でんげきくちばし 85 100 でんき 物理 10 70 つららおとし 85 90 こおり 物理 10 77 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ - 100 ノーマル 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 15 技35 あられ - - こおり 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技51 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 Lv35 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv77 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 9月7日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63179fb83c109974e5abc088 ■創工に広がる4大属性のワールドダンジョン「悪夢の島」オープン案内 1. 悪夢の島ダンジョン詳細設定案内 区分 説明 ダンジョン名 悪夢の島 ダンジョンの種類 ワールドハンター マップ設定 Normal Zone 特徴 4大属性からなるフィールド狩り場記憶不可、ランダムテレポート使用不可 レベル制限 70 入場費用 100,000アデナ 利用時間 毎週土曜日00 00~日曜日24 00入場可1日4時間利用可能「週末ワールドダンジョン充電席」で利用可能時間充電可能 ホットタイム 日曜日 16 00~17 00 復活と帰還 守護者の拠点港 ※既存の「ラスタバード、海賊島時間充電席」アイテムの名称が「週末ワールドダンジョン時間充電席」アイテムに変更され、週末にオープンするすべてのワールドダンジョンを対象に使用可能になりました。 2. 悪夢の島は、「守護者の拠点港」に位置するポータルを通じて、各属性に対応するダンジョンエリアに移動することができます。 悪夢の島は進入時クラスの戦闘スタイルによって入場グループが区分されます。 入場グループ設定情報案内 グループ クラス 1 君主、騎士、ダークエルフ 2 暗黒騎士、神聖検査、光戦士 3 投射、死神、雷神 4 妖精、銃士 5 ウィザード ※悪夢の島入場クラスグループは一部変更される場合があります。 3. 悪夢の島でしか遭遇しない特別なモンスター狩りに成功してみてください! 悪夢の島に各属性別地域には毎時間30分~定刻の間に「悪夢のユニコーン」が登場します。 「悪夢のユニコーン」は不死の存在で一般攻撃では倒せません。「守護者の拠点港」の特殊アイテム商人「ミリエル」が販売する「守護者の聖獣(刻印)」アイテムを使用しなければ倒せません。 「守護者の聖獣(刻印)」アイテム詳細設定ガイド アイテム名 販売価格 説明 制限事項 守護者の聖獣(刻印) 100,000アデナ 悪夢に浸された守護者を確認できる聖獣 販売/取引/削除/倉庫保管不可悪夢の島の地域でのみ利用可能 「悪夢のユニコーン」は、処置時の登場地域の属性によって、より強いモンスターで再登場し、処置時の特別な報酬を得ることができます。 モンスター名 特徴 主な報酬 悪夢のパアグリオ 火属性地域内「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード]パアグリオの守護者- 腕力のベルト - 腕力のブレスレット - パアグリオの整数- ピュアエリクサー 悪夢のサイハ 風属性地域内「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] サイハの守護者- 機敏なベルト - 機敏なブレスレット - サイハの整数- ピュアエリクサー 悪夢のエヴァ 水属性地域内に「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] エヴァの守護者- 知識のベルト - 知識のブレスレット - エヴァの整数- ピュアエリクサー 悪夢のマープル 地属性地域内に「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] マープルの守護者- 成長のベルト - 成長のブレスレット - マプールの整数- ピュアエリクサー ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 悪夢の島のホットタイムには「悪夢のナイトメア」が登場します! モンスター名 特徴 主な報酬 悪夢のナイトメア 悪夢の島ホットタイムにのみ登場 - 珍しい変身カードボックス- ハルパスのこだわり ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 悪夢の島には登場するモンスターの属性によってドロップされるアイテムが変わります。マップの至る所をすべて探索し、様々な報酬を獲得してみてください! プロパティ 主な報酬 水 - 封印された希少防具製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 受領の属性席- 水の息吹- エヴァの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 火 - 封印された希少武器製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 火霊の属性席- 火の息吹- パアグリオの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 土地 - 封印された希少防具製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 指令の属性席- 土地の息吹- マプールの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 風 - 封印された珍しいアクセサリー製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 風霊の属性席- 風の息吹- サイハの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 新規アイテムオプション案内 名称 オプション 成長のベルト AC-1経験値獲得量増加+2%Max HP +50重量ボーナス+1,000 成長のブレスレット AC-1経験値獲得量増加+2%移動速度+2% 4. 悪夢の島と共に登場した新規変身カードを獲得してみてください! 評価 名称 オプション 覚醒時のオプション 英雄 エヴァの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%水属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 マープルの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%地属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%STR+1Max HP +50 サイハの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%風属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 パアグリオの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%火属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 新規変身カード関連コレクション14種追加案内 コレクション名 オプション 条件 ガーディアンアセンブル スタン耐性+3% - エヴァの守護者- マープルの守護者 - サイハの守護者 - パアグリオの守護者- 巨大な墓ガーディアン 属性の守護者 恐怖耐性+2% - エヴァの守護者- マープルの守護者 - サイハの守護者 - パアグリオの守護者 緑の守護者 INT+1 - エヴァの守護者- マープルの守護者 冷たい海のオーラ Max HP +30 - エヴァの守護者- 雪だるま 海の守護者 PVPダメージリダクション+1 - エヴァの守護者- ハイネランサー- ハイネナイト- ハイネアーチャー 緑色の守護者 ダメージリダクション+1 - マープルの守護者- サイハの守護者 硬い土地のオーラ MR+1 - マープルの守護者- ストーンゴーレム 魔法の守護者 SP+1 - マープルの守護者- リーズ 茶色の守護者 DEX+1 - サイハの守護者- パアグリオの守護者 涼しい風のオーラ 遠距離命中+1 - サイハの守護者- ハーピー 巨大な守護者 遠距離ダメージ+1 - サイハの守護者- 巨大な墓ガーディアン 紫色の守護者 STR+1 - パアグリオの守護者 - エヴァの守護者 熱い火のオーラ 近距離命中+1 - パアグリオの守護者- デーモン 王室の守護者 近距離ダメージ+1 - パアグリオの守護者- アステア 5. 悪夢の島探検で獲得したアイテムを製作材料として活用できます。 制作リスト 材料 パアグリオの整数1個 - パアグリオの決定1,000個 - 100,000アデナ サイハの定数1個 - サイハの決定1,000個- 100,000アデナ エヴァの定数1個 - エヴァの決定1,000個- 100,000アデナ マプールの定数1個 - マプールの決定1,000個- 100,000アデナ 腕力のベルト1本 - パアグリオの整数10個 - 火霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 機敏なベルト1個 - サイハの整数10個 - 風霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 知識のベルト1個 - エヴァの定数10個 - 受領の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 成長のベルト1本 - マプールの定数10個 - 指令の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 腕力のブレスレット1個 - パアグリオの整数20個 - 火霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 敏捷のブレスレット1個 - サイハの定数20個 - 風霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 知識のブレスレット1個 - エヴァの定数20個 - 受領の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 成長のブレスレット1個 - マプールの定数20個 - 指令の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 火霊の武器細工注文書1個 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 火霊の属性席10個 風霊の武器細工スクロール1本 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 風霊の属性席10個 受領の武器細工注文書1個 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 受領の属性席10個 指令の武器細工スクロール1本 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 指令の属性席10個 ※属性別武器細工注文書は新規アイテムで、属性強化された武器に使用して高効率の属性オプションを追加付与できる注文書です。 6.武器属性細工関連案内 武器属性細工は既存の祝福強化のように属性強化された武器に細工オプションを追加付与し、属性に対応する狩り時効率をさらに一層引き上げます。 属性強化段階が3段階以上の武器に対して属性細工が可能で、細工時属性強化で付与された属性ダメージに「属性クリティカル」、「属性クリティカル抵抗」の追加効果が付与されます。 属性細工には各属性別「属性細工注文書」1枚が必要で、悪夢の島を探検して得た材料で製作を通じて獲得することができます。 ※属性細工で獲得した「属性クリティカル」は、属性ダメージに共通に影響を与え、クリティカルが発生します。 ※属性細工後追加で属性細孔を試みる場合、既存に獲得した細孔オプションは初期化され、新しい属性細孔オプションが付与されます。 ※属性細工オプションが付与された武器に属性が削除された場合、属性強化オプションとともに属性細工オプションも削除されます。 7. ドラゴンの水晶に属性クリティカル抵抗オプションが追加されます。 ドラゴン水晶のエンチャント段階によって追加されるクリティカル抵抗オプションの数値が異なります。 エンチャントステージ 説明 0 属性クリティカル抵抗なし 1 2 3 属性クリティカル抵抗+1% 4 属性クリティカル抵抗+2% 5 属性クリティカル抵抗+3% 6 属性クリティカル抵抗+5% 7 属性クリティカル抵抗+7% 8 属性クリティカル抵抗+10% ※属性クリティカル抵抗は、属性クリティカルを相殺するオプションです。 ■忘れられた装備アイテム着用情報変更案内 忘れられた装備アイテムの着用クラス情報が変更されました。 アイテム名 着用クラス 忘れられた旅行者の鎧 全体 忘れられた旅行者のヘルム 全体 忘れられた旅行者のマント 全体 忘れられた旅行者のブーツ 全体 忘れられた旅行者の手袋 全体 忘れられた旅行者の鎧(刻印) 全体 忘れられた旅行者の兜(刻印) 全体 忘れられた旅行者のマント(刻印) 全体 忘れられた旅行者のブーツ(刻印) 全体 忘れられた旅行者の手袋(刻印) 全体 忘れられた旅行者の弓 妖精 忘れられた旅行者の弓(刻印) 妖精 忘れられた旅行者の両手剣 記事 忘れられた旅行者の両手剣(刻印) 記事 忘れられた旅行者の斧 光転写 忘れられた旅行者の斧(刻印) 光転写 忘れられた旅行者の杖 ウィザード 忘れられた旅行者の杖(刻印) ウィザード 忘れられた旅行者の槍 雷神 忘れられた旅行者の槍(雷神) 雷神 ■その他の修正 血盟レイドコスト削減イベント、特殊ダンジョン時間増加イベントが終了しました。 期間満了に伴い、雷神クラスチェンジ商品の販売が終了しました。 カスタムスロット有効状態で経験値区間ごとの補償が確認できなかった現象が改善されました。 雷神「サンダースタン(ミスティック)」のツールチップに欠けていた「スタン持続時間増加」の内容が追加されました。 雷神「サンダーボルト」を特定の状況で使用せずに移動していた現象が修正されました。 自動戦闘中に「ヴァルキリー」を習得した雷神の「サンダースタン」、「サンダースタン(ミスティック)」の詠唱距離増加効果が適用されなかった現象が修正されました。 雷神が攻撃された場合、「サンダーアーマー」の効果により敵対状態(紫色の名札)に変更される現象が修正されました。 暗黒騎士「ダークブレード」を特定の状況で使用せずに移動していた現象が修正されました。 モンファンの島西中央島への移動が不可能な問題を修正しました。 「設定 - 操作」メニューにカスタムスロット初期化ボタンと機能が追加されました。 ウィンドウ武器着用が不可能だった一部の変身でウィンドウ武器を使用できるように改善されました。(ブルーディカ、トラ、ジンドッグ) 間欠的にワールド取引所利用時手数料が表示される金額より少なく差し引かれる現象が修正されました。 「忘れられた島」で自動狩り時にドロップされた「忘れられた武器/防具」の種類のアイテム獲得しない現象が修正されました。 「TJクーポン - スペシャルショップ復旧券」の使用が終了し、制作タブでTJクーポン関連制作リストが一括削除されました。 「エスカロス、ナグバスの礼拝堂時間充電席」の名称が「エスカロス時間充電席」に変更されました。
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フォートナイトちゃんねるアップデート情報 v 2.20 作成 フォートナイトちゃんねるチーム 盛り上がろう! 新しい新機能とプロフィールの仕様変更が追加!新機能で自己紹介をしてみましょう。 期間限定モード「ユーザー一覧(Beta)」 新しいページに乗り込む準備はOKか?新しいページでログインメンバーの情報を確認し、Victory Royale(謎)を勝ち取りましょう。 ・twitterリンクおよび自己紹介の追加 新たな機能になったプロフィールを使って、非ログイン勢と差をつけよう!() 保管庫に回収されたアイテム 投稿者ランキング 追加されてから、投稿者ランキングの有効性は私たちが望んでいたより少し低いものとなっていました。この変更により、このサイトをより楽しく使えるようになると考えました。
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https //hypixel.net/threads/july-20th-crystal-hollows-week-one-patch.4408606/ Crystal Hollowsに関した修正 特定の釣りモブがスポーンできない問題を修正しました。 HotM Tier3でBraumのロックを解除しました。 Efficient MinerをMoleの前提条件にして、Moleが中間経路からロック解除できるようにしました。 一部の人がHotMTier5のトークンを獲得できなかった問題を修正しました。 「BetterTogether」マイニング速度ボーナスを修正しました。 難易度に基づいて多くのコミッションを微調整しました。 戦利品チェスト(Loot Chests)に関するいくつかの問題を修正しました。 Bal bossとその手先となるモブに改良を加えました。 アイテムデータは、ドリルなどのフォージ内の新しいアイテムに渡されるようになりました。 先行してるNPC(precursor NPC)は、不足している前駆体パーツ(precursor parts)を教えてくれます。 Cryptsはダンジョンで再び爆発するようになりました。 Wishing Compassは、現在のバイオームで最も重要な部屋を最初に優先するようになりました。(Crystal HollowsのLoot Chestより入手可能) コンパスがターゲットの方向をより長く表示することを願ってます 「Ruby Skull Matching Puzzle」の部屋は、多くの問題と混乱を引き起こしていたため、削除しました。改善されたバージョンの後で戻る可能性があります。 Gemstone Grinder にアイテムを追加しました。 プレイヤーがマップの外でスタックする問題を修正しました。 多くのタイプミスを修正しました。 ナビゲーションを少し改善するためにマップを更新しました。また、さらに多くの小さなバグ修正と内部変更を行いました。
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今日 - 合計 - 電車でGO!EXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月5日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=642c7ab9af956e56ff7b89ae ■白色突然変異アルビノの痕跡を追いかけ、新しい特殊ダンジョン「アルビノ盆地」に向かってみてください! 1. 「アルビノ盆地」特殊ダンジョン関連地域設定案内 アルビノ盆地:一般モンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 アルビノ盆地 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 100,000アデナ ハーディンのテレポート費用 10ダイヤ 利用時間 1日1時間(午前05時初期化) 最大充電時間 8時間 充電席 アルビノ盆地時間充電席(刻印) 復活と帰還 アデン村 モンスターの特徴 非公共専用アイテムを使用して非線工 線工変更可能 ※同時入場人数飽和時、一時的にダンジョン追加入場が制限される場合があります。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室:ボスモンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 一般:暗黒竜の実験室上級:暗黒竜の上級実験室 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 一般:ハルパスのオーラ上級:輝くハルパスのオーラ 利用時間 5分 復活と帰還 アデン村 狩猟場の特徴 一般/上級2種類の難易度存在 2. 「アルビノ盆地」関連登場モンスター案内 ※今後の状況によって登場モンスターのバランスが調整される場合があります。 アルビノ盆地登場モンスター モンスター名 登場エリア 主な報酬 アルビノモンク 沼地 ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書(刻印)ハルパスのこだわりアルビノ盆地時間充電席(刻印) 黒いスケールアルビノの魂 アルビノフラワー アルビノトカゲ アルビノドライアド アルビノディア アルビノハンター 滝のゾーン アルビノ・イグアナ アルビノ深海 アルビノカエル アルビノワニ 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室登場ボス モンスター名 登場エリア 主な報酬 暗黒竜遭遇 暗黒竜の実験室 切れる成長のポーションアルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文[変身カード]黒竜アトゥーン[変身カード]暗黒龍ジリオン[変身カード]暗黒竜遭遇 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン 暗黒竜遭遇 暗黒竜の上級研究室 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン アルビノユニコーン 暗黒竜の実験室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス アルビノユニコーン 暗黒竜の上級研究室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書伝説製作秘法書成長の覚醒神聖な成長の覚醒[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス 3. 「アルビノ盆地」関連アイテム案内 アイテム名 説明 覚醒の粉 使用時、アルビノ覚醒バフ獲得アルビノ盆地でのみ利用可能クイックスロットに自動使用登録可能 黒いスケール ハルパスのオーラ材アルビノ覚醒バフ活性化状態で獲得可能 ハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の実験室に移動再使用待機時間5分 輝くハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の上級実験室に移動再使用待機時間5分 アルビノの魂 アイテムコレクション素材切れる成長のポーション材料 切れる成長のポーション 経験値獲得量増加+20%PVEダメージリダクション+3持続時間30分他の経験値獲得量増加ポーションとネスト可能 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノ盆地1時間充電万能充電席で製作不可75レベル以上使用可能 成長の覚醒 ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒 伝説クラス防具 成長の覚醒(刻印) ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒(刻印) 伝説クラス防具 4. 「アルビノ盆地」関連制作リスト案内 製作経路 製作 – その他 - アルビノ盆地 製作アイテム名 製造材料 覚醒の粉 ハルパスのこだわり10個上級祝福の粉25個 ハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり50個 輝くハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり100個守護石1個 切れる成長のポーション アルビノの魂100本祝福の粉50個 5. モンスター性向変更バフシステム案内 アルビノ盆地専用の「覚醒の粉」アイテムを使用して、周辺モンスターの受動的な性向を攻撃的な性向に変更することができます。 覚醒の粉使用時、「アルビノ覚醒」バフが活性化され、持続時間の間キャラクターにバフエフェクトが出力されます。 ※「アルビノ覚醒」バフ情報案内 バフ名 効果 持続時間 特徴 アルビノ覚醒 アルビノ盆地モンスターが広幅化して先攻モンスターに変わる 30分 アルビノ盆地の離脱時の持続時間の一時停止 6. 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室案内 ハルパスのオーラ/輝くハルパスのオーラを使って、暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に移動できます。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に暗黒竜のボスモンスター3種が登場します。 ボスモンスターすべて倒すと、暗黒竜の制御装置が破壊され、「アルビノ制御装置」が登場します。 アルビノ制御装置破壊時、決まった確率によってボスモンスター1~3体が追加で登場します。 利用時間(5分)終了時、町に強制帰還されます。 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテム2種追加案内 アイテム名 評価 基本オプション 強化数値 強化時に追加オプション 成長の覚醒 英雄 AC-4経験値獲得量増加+3%PVEダメージリダクション+1 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージリダクション+1 +7 AC-7PVEダメージリダクション+2 +8 AC-8PVEダメージリダクション+3 +9 AC-9PVEダメージリダクション+4 +10 AC-10PVEダメージリダクション+5 神聖な成長の覚醒 伝説 AC-5経験値獲得量増加+10%PVEダメージリダクション+5 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージ減少+1% +7 AC-7PVEダメージ減少+2% +8 AC-8PVEダメージ減少+3% +9 AC-9PVEダメージ減少+4% +10 AC-10PVEダメージ減少+5% ■「アルビノ盆地」関連新規伝説等級変身/魔法人形カード追加案内 区分 カード名 基本オプション 覚醒時の追加オプション 変身カード 暗黒竜アトゥン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%近距離ダメージ+5近距離回避力無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜ジリオン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%遠距離ダメージ+5遠距離回避力を無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜遭遇 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%ホラーヒット+7%SPダメージ+5魔法命中+5 攻撃速度+10%移動速度+5%INT+2魔法命中+2 魔法人形カード アルビノデーモン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%近距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 アルビノフェニックス 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%遠距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 アルビノユニコーン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%ホラーヒット+7%スタン耐性+5%SP+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%INT+2魔法命中+2 新規伝説等級変身/魔法人形コレクション案内 区分 コレクション名 材料 オプション 変身コレクション 暗黒竜 暗黒竜アトゥン暗黒竜ジリオン暗黒竜遭遇 スタンヒット +3% アトゥンコレクション 暗黒竜アトゥン鉄の痛み AC-3 私も覚醒だよね? 暗黒竜アトゥン覚醒アルフォンス 近距離ダメージリダクション無視+1 主軍第一盾 暗黒竜アトゥンデポロジュスチールのドア騎士団長 STR+1 シールド記事l 暗黒竜アトゥンカーツ家族の守護者フィリア聖地のドワーフ検査 近距離ダメージ+1 シールド記事ll 暗黒竜アトゥン聖地のドワーフ検査リトルナイトスチールのドア記事 Max HP +50 ジリアンコレクション 暗黒竜ジリオン月のジリオンジリオン PVPダメージリダクション+2 後部サポート 暗黒竜ジリオンクリスター(弓)オレンボウオークボウ 遠距離ダメージリダクション無視+1 ユニークな組み合わせ 暗黒竜ジリオンオーウェン(ブルー)メイドアンナユニークレンジャー DEX+1 受け入れて弓! 暗黒竜ジリオン社団長ハーパーフォノスオーク射手ダークエルフ山賊射手 遠距離ダメージ+1 暗黒竜ジリオンvs警備兵 暗黒竜ジリオン警備兵(弓)警備兵(弓)赤ハイネアーチャー PVEダメージリダクション+1 ジョーコレクション 暗黒竜遭遇ダークスタージョージョウ ダメージリダクション+2 私が教えてくれ 暗黒竜遭遇ユニークマジシャンフォノスオークウィザードカメレオンマスター 魔法ダメージリダクションを無視+1 ブラック&ホワイト 暗黒竜遭遇イシロテイシロテ(銃) INT+1 暗黒司祭 暗黒竜遭遇ケレニス堕落したケレニス 魔法ダメージ+1 闇の先生 暗黒竜遭遇フォノスオーク法廷リトルウィザード Max HP +50 魔法人形コレクション アルビノ魔法人形 アルビノデーモンアルビノフェニックスアルビノユニコーン スタン耐性+3% デーモンコレクション アルビノデーモンデーモン 近距離ダメージ減少+2% おしゃれな双頭馬車 アルビノデーモンカーツ 近距離命中+1 ファイアマスター アルビノデーモンバルロックソードマスター 近距離ダメージ+1 火で支配する アルビノデーモンゾンビロードアルピア PVPダメージリダクション+1 赤と青 アルビノデーモンエチン(赤)エチン(ブルー)ハーピー(ブルー)ブレッグ PVPダメージリダクション無視+1 純白ではありません。 アルビノフェニックス氷の女王 遠距離ダメージ減少+2% カラーコンビネーション同志 アルビノフェニックスエチン(赤) 遠距離命中+1 激しい風をお願いします アルビノフェニックス狂風のシャスキー疾風のシャスキー 遠距離ダメージ+1 妖精セット アルビノフェニックスクリスマスの妖精妖精(男)妖精(女) PVEダメージリダクション+1 長老と同行 アルビノフェニックス黒長炉長老 経験値獲得量増加+1% 堕落のアイコン アルビノユニコーン堕落 魔法ダメージ減少+2% 大きな足のユニコーン アルビノユニコーン大きな足のマヨ SP+1 ライバル登場!オマーンの強敵 アルビノユニコーンリッチシアウグヌス 魔法命中+1 私たちに会うことができますか? アルビノユニコーンブアク ダメージリダクション+1 想像と理想 アルビノユニコーンドレイク虎 ダメージリダクションを無視+1 ■「アルビノ盆地」関連新規組合リスト追加案内 組み合わせ名 変身 魔法人形 アイテム オプション 暗黒竜騎士団長 暗黒竜アトゥン アルビノデーモン 神聖な力の指輪 スタンヒット +2%STR+3 暗黒竜結社隊長 暗黒竜ジリオン アルビノフェニックス 神聖なアジャイルの指輪 スタンヒット +2%DEX +3 暗黒竜黒魔法士 暗黒竜遭遇 アルビノユニコーン 神聖な知識の指輪 恐怖ヒット +2%INT +3 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテムコレクション追加案内 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊I 物理防御力(AC)-1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊II Max HP +50 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊III 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊IV 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊V 経験値獲得量増加+1% アルビノの婚約5,000本 百の魂霊VI ダメージリダクション+1 アルビノの婚約5,000本 ■クラスケア案内 クラス スキル名 評価 説明 竜闘士 リフレクションシールド 英雄 「ダメージ減少」オプションを追加 チェーンフレーム 一般 スキル発動率アップ ダークエルフ ルシファー 伝説 「ダメージ減少を無視する」オプションの上向き ベノムマスタリー(デスティニー) 英雄 毒拡散範囲の増加 暗黒騎士 ダークナイト(アベンジャー) 伝説 「攻撃速度」オプションを追加 ダークアンデッド 英雄 詠唱距離とスキルヒット率アップ 神聖剣士 セントホリー 一般 アンデッド追加ダメージ追加 セントソードマスタリー 一般 レベルに比例して「近距離ヒット」オプションを追加 雷神 フラッシュ(ミスティック) 伝説 スキルクールタイム減少 フラッシュ 英雄 スキルクールタイム減少 磁気ハンド 一般 「アイテム獲得距離の増加」効果再利用待機時間の減少 ■双方の敵対血盟間PVPシステム改善案内 1.双方の敵対血盟の自動狩猟キャラクターを助けて倒す場合 被撃者は死亡時「反撃操作」の有無にかかわらずPVPスコアが下落します。 攻撃者は援助や処置時にPVPスコアを獲得します。(攻撃者がカオティックキャラクターでも同じ) ※ただし、自動狩猟キャラクターの援助および処置時に得られるPVPスコアは、最後に倒したキャラクターが本人もしくは双方敵対血盟員(同盟含む)の場合のみ獲得します。 ※双方敵対血盟間のキャラクター退治時、攻撃者の地獄スコアは増加します。 PVPシステム関連適用ルールの定義 区分 PVP スコア (PVPブック) PK カウントスコア(地獄) 攻撃者 上昇 上昇 被撃者 低下 変動なし 2. 双方敵対血盟のキャラクターと交戦中に援助及び処置する場合 被撃者は死亡時にPVPスコアが下がります。 攻撃者は援助や処置時にPVPスコアを獲得します。(攻撃者がカオティックキャラクターでも同じ) PVPシステム関連適用ルールの定義 区分 PVP スコア (PVPブック) PK カウントスコア(地獄) 攻撃者 上昇 変動なし 被撃者 低下 変動なし ■血盟キルログ出力改善案内 1. キルログテキストの色の変更 処置対象キャラクターによって異なるように出力されたキルログの色が味方/敵軍同様に白で出力されます。 ※本人のキルログ色は従来と同じに保たれます。 2. キルログ出力タイムアウト解除 5分周期で出力されたキルログが倒したキャラクターが死亡後5分以内に追加死亡時にも出力されるように変更されます。 ※死亡時間制限なしに敵軍を倒すごとにキルログが出力されます。 ※ ただし、PVP記録は従来と同様に5分周期で追加されます。 キログ関連適用ルール定義(5分以内に追加死亡時) 区分 キルログ出力 PVP 履歴を追加 既存 X X 改善 O X ■その他の修正 「TJクーポン - ルーン変換席(イベント)」アイテムが削除されます。 'TJクーポン - スペシャルショップ装備復旧'アイテムは獲得後4月12日定期点検後に使用が可能です。 森の痕跡シーズン2が終了します。 「クラスチェンジ(妖精)」、「クラスチェンジ(魔法師)」の商品販売が終了します。 「白呪いの拡散」毎日クエストイベントが終了します。 プロ野球開幕記念「アーデン野球試合」シングル試練ダンジョンイベントが終了します。 「汚染された妖精の森」特殊ダンジョンイベントが終了し、関連制作リストおよびアイテムが削除されます。 妖精クラスで矢を保有/装着していない状態で'エレメンタルアロー'スキル習得時スキルが正常に使用されなかった現象が修正されました。 雷神クラス「サンダーボルト」スキル説明が追加されました。 妖精クラス'エルブンウィングシューズ'の'エルブンダッシュ'を攻城戦Siege Zoneで使用可能だった現象が修正されました。 妖精クラス「アクアプリズン(スピリット)」で発生する持続ダメージが「持続ダメージ減少」オプションの影響を受けなかった現象が修正されました。 妖精クラス「バーニングウェポン」バフが火以外の属性に変更するとすぐに消えない現象が修正されました。 妖精クラス「バーニングウェポン」バフアイコンエラーが修正されました。 絵リッパー&バルログサーバーで魔法人形スペシャル再抜き機能が「伝説」等級も可能になるように改善されました。 節電モード状態でスケジュール進行時、店舗で自動購入したアイテムは「獲得アイテム」リストに出力されないように改善されました。 インベントリスロットが最大260マスまで拡張可能に改善されました。 無接続プレイ時に間欠的に利用時間が切れた狩場に進入していた現象が修正されました。